MPEG オーディオに巨大なアルバムアート (数メガバイト以上) を埋め込んだ音声ファイルを LoadSoundMem にて読み込むと、アルバムアートを埋め込んでいない音声と比べて音源の再生位置が全体的に遅れます。
アルバムアートは Windows であれば MP3Tag などのアプリケーションを用いて埋め込むことができます。
WAVファイルへアルバムアートを埋め込んだ場合は問題がないようですが、MPEG オーディオのみこの問題が発生するようです。
3.23 で不具合を確認済みで、C# Unicode版です。