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非同期読み込み中のDuplicateについて
名前:名無三 日時: 2022/12/24 10:52

すいません、確信が得られなかったためこちら確認失礼します。 SetUseASyncLoadFlag(TRUE)中に読み込んだモデル、サウンドに対して ・MV1DuplicateModel ・MV1CreateCloneModel ・DuplicateSoundMem などの複製を行った場合複製物の動作は保証されているのでしょうか?
メンテ

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Re: 非同期読み込み中のDuplicateについて ( No.1 )
名前:管理人 日時:2022/12/25 01:48

SetUseASyncLoadFlag(TRUE); を設定した状態で読み込んだハンドルも 非同期読み込みが完了していれば SetUseASyncLoadFlag(FALSE); の状態で読み込んだ ハンドルと同じですので、Duplicate系の関数で複製したハンドルの動作も正常に行われます ただ、SetUseASyncLoadFlag(TRUE); を設定した状態で MV1LoadModel などを実行して、 まだ非同期読み込みが完了していない状態( CheckHandleASyncLoad( ハンドル ) の戻り値が TRUE の状態 )で MV1DuplicateModel などを実行した場合は関数が失敗しますので、 必ず非同期読み込みが完了した後に Duplicate系の関数を使用する必要があります
メンテ
Re: 非同期読み込み中のDuplicateについて ( No.2 )
名前:名無三(解決) 日時:2022/12/25 23:29

ありがとうございます、読み込み完了まで待つ必要がある点承知しました
メンテ

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