リファレンスには載っていませんが FillGraph という関数で
『描画対象にできるグラフィック』の内容を指定色で塗りつぶすことができます
// グラフィックハンドルを指定の色で塗りつぶす
int FillGraph( int GrHandle, int Red, int Green, int Blue, int Alpha = 255 );
速度も SetDrawScreen → ClearDrawScreen → SetDrawScreen より高速に行えますので
よろしければお試しください m(_ _)m