> 「図形→図形→画像」というように描画させているのですが、これらの透明度をVERTEX3Dで上げたときに個別で透明になっていってしまいます。
> なぜそうなるかは理解できるのですが、これらを一つのオブジェクトとして透明度を上げる方法は存在しますでしょうか。
すみません、その方法は存在しません
> MakeScreen関数を使えばできるような気もしましたが、たくさん描画させるのでかなり動作が重そうな気がして...
はい、お察しの通り MakeScreen の仮画面を使用した方法ではたくさん描画するとかなりの負荷になると思います