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fbx形式について
名前:あっぷる 日時: 2025/01/08 23:48

いつもお世話になっております サンプルに『Sword Bout』の3Dモデルファイル( fbx )をダウンロードするとありますが fbx形式ってMV1LoadModelでよめるのでしょうか?
メンテ

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Re: fbx形式について ( No.1 )
名前:管理人 日時:2025/01/09 04:55

> サンプルに『Sword Bout』の3Dモデルファイル( fbx )をダウンロードするとありますが > fbx形式ってMV1LoadModelでよめるのでしょうか? そちらは3Dモデルファイルの制作者様が善意で元データとなった fbxファイルを提供して くださったのでダウンロードできます、というだけで、MV1LoadModel で fbxファイルは読み込むことはできません ( fbxファイルはサンプルゲームの実行には不要です ) ただ、こちらのスレッドにありますように自前で fbx sdk を用意したり、DXライブラリのコンパイルを 行ったりすると MV1LoadModel で fbxファイルを読み込める DXライブラリの libファイルを作成することができます <過去のスレッドも拝見したがFBXを読み込む処理がうまくいかない> https://dxlib.xsrv.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=view&no=5715
メンテ

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