すいません、以前伺ったかもしれないのですが、DrawPolygon3D系統(DrawPolygonIndexed3D_UseVertexBuffer)にノーマルマップを指定する方法はありますでしょうか? ない場合、難しくなければ追加をお願いできればと思います。 お手数をおかけしますがご確認のほどお願いいたします。
現状では DrawPolygon3D系でノーマルマップを指定する方法はありません > ない場合、難しくなければ追加をお願いできればと思います。 技術的には可能なのですが、DrawPolygon3D系でノーマルマップに対応した場合、exeファイルの 容量が500KBほど増えることになってしまうので、ほぼ使用されない機能のために500KB増量は ちょっと避けたいので、その方面で機能追加が難しいという感じです
すいません、承知しました。