こんにちは、KaiTomotakeと申します。 いつもDxLibを便利に使わせてもらっています。 今回、DxLibをRustやPythonからも利用できるようにしたいと考えており、そのための企画を立ち上げたいと考えています。特に、 ・比較的Rustらしい書き方でDxLibが書けるようになること ・C-ABI経由でPythonからも使えるようにすること を目指しております。 そこでいくつか質問とお願いがあります。 1, dxlib.xsrv.jp/dxdload.html 以上のリンクにあるプロジェクトファイルは、最新かつ完全なものであると認識して問題ないでしょうか? 2, DxLibの内部構造に詳しい方、またRust及びC++に詳しい方がいらっしゃいましたら、ご協力やアドバイスをいただけると非常にうれしいです。 現状のDxLibは基本的にVC++から使うことを前提としたライブラリですが、 RustやPythonからも使えるようにすることによって、より幅広い言語や環境からの活用を可能にしたいと考えています。 そもそもこの企画が成立するのかどうかも含めて、皆さんのご意見を聞かせていただければ幸いです。 よろしくお願いします。
> 1, > dxlib.xsrv.jp/dxdload.html > 以上のリンクにあるプロジェクトファイルは、最新かつ完全なものであると認識して問題ないでしょうか? 正式リリース版としては最新ですが、暫定最新版としてはこちらが最新のファイルとなります https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibVCTest.zip // Windows版 VisualC++ 用 https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibBCCTest.zip // Windows版 BorlandC++ 用 https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibBCC2Test.zip // Windows版 C++ Builder 10.2 用 https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibGCC_MinGWTest.zip // Windows版 MinGW 用 https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibDotNet.zip // Windows版 .NET用 https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibMakeTest.zip // ソース https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibSourceTest_WithUseCLib.zip // DXライブラリのソースファイルを直接ビルドして使用するプロジェクト > 2, > DxLibの内部構造に詳しい方、またRust及びC++に詳しい方がいらっしゃいましたら、ご協力やアドバイスをいただけると非常にうれしいです。 すみません、DXライブラリには詳しいですが、Rust については全く知識がありません m(_ _;m > ・C-ABI経由でPythonからも使えるようにすること こちらはDLL化されたDXライブラリが必要でしょうか? もしそうでしたら https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibDotNet.zip // Windows版 .NET用 ↑ こちらの.NET用のパッケージの中にDLL化されたDXライブラリがあります
ご返信ありがとうございます。 DLL版は既にあるのですね。 でしたら、そもそもこの企画は成立するのかということをもう一度よく考えてみたいと思います。 ありがとうございました。