| Re: live2dの最新バージョンへの対応予定について ( No.1 ) |
- 名前:管理人 日時:2026/02/07 19:41
すみません、5.3.00 がリリースされたのを知りませんでした
確認した所描画関係で結構大きな変更があったようです(・・;
対応作業をしたいと思いますが、少し時間が掛るかもしれません
( 基本的に休日しか作業できないので、土日中に終わらないと続きは
1週間後の土日…となるので )
申し訳ありませんが暫く( 1週間〜3週間 )お待ちください m(_ _)m
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| Re: live2dの最新バージョンへの対応予定について ( No.2 ) |
- 名前:アルル 日時:2026/02/15 05:53
ご回答ありがとうございます。
半年以内に対応してもらえたら有難いと思っていたので、急がず対応して頂いてこちらは大丈夫です。
以上です。
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| Re: live2dの最新バージョンへの対応予定について ( No.3 ) |
- 名前:管理人 日時:2026/02/16 21:57
了解しました
ではお言葉に甘えて当初よりはゆっくり作業を行おうと思います (^ ^;
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| Re: live2dの最新バージョンへの対応予定について ( No.4 ) |
- 名前:管理人 日時:2026/05/17 08:22
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| Re: live2dの最新バージョンへの対応予定について ( No.5 ) |
- 名前:アルル 日時:2026/08/11 04:04
ご対応ありがとうございます。
> dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibVCTest.zip // Windows版 VisualC++ 用
上記のファイルをダウンロードさせて頂いたんですが、DxLib.hには旧関数名であるはずの「Live2D_SetCubism4CoreDLLPath」が存在し、
「Live2D_SetCubismCoreDLLPath」が存在しませんでした。
一応、リビルドしてもLive2D_SetCubismCoreDLLPathの識別子が見つからないエラーとなりました。
DxLib.hは「Ver 3.25」となっていたので現在の暫定最新版ではあると思います。
以上、ご確認頂けると助かります。
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| Re: live2dの最新バージョンへの対応予定について ( No.6 ) |
- 名前:管理人 日時:2026/08/12 11:15
Live2D最新版対応は Android・iOS の対応が少し時間がかかりそうなので、
一旦次の正式新バージョンは以前の Live2D対応状態でのリリースを予定していて、
現在それに向けてLive2D関係のコードは以前の状態に戻しています
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| Re: live2dの最新バージョンへの対応予定について ( No.7 ) |
- 名前:アルル 日時:2026/08/13 03:29
了解です。
ご回答ありがとうございます。
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