お久しぶりです、たろうです。
関節人形的なキャラを、マップチップで描いた見下ろし背景の上に描画しているのですが、
そのキャラが草むらに入ったり、水に足を入れたりしたときに隠れる部分(足元など)を
半透明にしようと思います。
キャラの描画前にたとえばy座標100より下はアルファ値を下げる
みたいな設定をして、その上でキャラを描画し、
そして戻すみたいな手段があるといいのですが、
そういった事は可能でしょうか?
SetBlendGraphParamなどがそれに近いのかなと思ったのですが、
キャラの表示位置が一定ではないので、事前に画像を用意する
わけにもいかず。
既存の方法でできればで結構です。なにか方法があれば教えていただけると助かります。
いつもすみません、よろしくお願い致します