Re: 3Dモデルアニメーションの鏡像化 ( No.1 ) |
- 日時: 2011/07/31 00:01
- 名前: いっち
- 私は3Dに疎いので、ガラス草さんの仰りたいことが良く分からないのですが、
以下のスレッドの情報はご参考になりませんでしょうか?
> ://hpcgi2.nifty.com/natupaji/bbs/patio.cgi?mode=view&no=1984
私の中の理解では、「右利きのキャラを左利きにする」といった感じなのですが、 できれば、画像などで具体的な例示を頂けると助かります。 (もしかしたら、3Dゲームでは常識的な処理なのかもしれませんが・・・)
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