DXライブラリがミドルウェアとして
“Nintendo Switch™ 2”に対応しました


概要

 DXライブラリがミドルウェアとして“Nintendo Switch™ 2”に対応しました。

 こちらを使用すると Windows用ソフトのプログラム開発と同様に Nintendo Switch™ 2 でもゲームの本質的なプログラムに専念することができます。
( LoadGraph や DrawGraph, PlaySoundMem などの Windows環境に依存していない関数・機能は Windows版と全く同じように使用することができます( 対応ファイルフォーマットも同じく ) )



使用方法

 任天堂株式会社から Nintendo Switch™ 2用ソフト開発の許諾 を得ている場合、Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリ を使用することができます。



Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリに関するお問い合わせについて

 Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリ も Windows用のDXライブラリと同様に無償で提供していますが、
DXライブラリ管理人はメディアスケープ株式会社と契約して Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリ を開発していますので、
Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリ についてのお問い合わせはメディアスケープ株式会社にお願いします。

   メディアスケープ株式会社ホームページ



Nintendo Switch は任天堂株式会社の商標です。

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