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DXライブラリがミドルウェアとして “Nintendo Switch™ 2”に対応しました |
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概要 DXライブラリがミドルウェアとして“Nintendo Switch™ 2”に対応しました。 こちらを使用すると Windows用ソフトのプログラム開発と同様に Nintendo Switch™ 2 でもゲームの本質的なプログラムに専念することができます。 ( LoadGraph や DrawGraph, PlaySoundMem などの Windows環境に依存していない関数・機能は Windows版と全く同じように使用することができます( 対応ファイルフォーマットも同じく ) ) 使用方法 任天堂株式会社から Nintendo Switch™ 2用ソフト開発の許諾 を得ている場合、Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリ を使用することができます。 Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリに関するお問い合わせについて Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリ も Windows用のDXライブラリと同様に無償で提供していますが、 DXライブラリ管理人はメディアスケープ株式会社と契約して Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリ を開発していますので、 Nintendo Switch™ 2 用DXライブラリ についてのお問い合わせはメディアスケープ株式会社にお願いします。 メディアスケープ株式会社ホームページ Nintendo Switch は任天堂株式会社の商標です。 戻る |