すみません、DrawPolygonIndexed2D で DerivationGraph で作成した画像が正常に描画されないのは仕様となります
( DrawPolygonIndexed2D は DrawPolygon3D などと同じ系列の関数なのですが、DrawPolygon3D の解説ではその旨を記載しています )
<DrawPolygon3D 解説>
https://dxlib.xsrv.jp/function/dxfunc_3d.html#R14N7
DrawPolygonIndexed2D などの関数は頂点データをほぼそのまま Direct3D や OpenGL ES に渡すことで速度を稼いでいるのですが、
DerivationGraph や LoadDivGraph で作成したグラフィックハンドルに対応するには描画を行うたびに頂点データの u, v の値を
書き換えなければならなくなるため、速度が大幅に落ちてしまうのです