Re: 3Dモデルアニメーションの鏡像化 ( No.6 )
日時: 2011/08/01 19:20
名前: いっち

どうしてもと仰るのであれば、メモリ上でモデルファイルを編集して、
MV1LoadModelFromMem を使ってロードする事で実現できるかもしれません。
(もちろん、ファイル上で編集しても同じことではありますが)

MV1LoadModelFromMem の使い方は以下のスレッドのレスNo.2729にあります。
> ://hpcgi2.nifty.com/natupaji/aska.cgi

> それと話は別ですが、>>1で紹介された方法もあまりうまくいかないです。
どのようにうまくいかないのでしょうか?