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DXライブラリ置き場
DXライブラリロゴ



Nintendo Switch ロゴ PlayStation4 PlayStation Vita ロゴ

DXライブラリが Nintendo Switch™、 PlayStation®4、 PlayStation®Vita に対応しました
PlayStation®4、 PlayStation®Vita 対応についての詳細についてはこちらをご覧ください
Nintendo Switch™ 対応についての詳細についてはこちらをご覧ください


DXライブラリ Windows版の説明

 DXライブラリ Windows版は、DirectXを使ったWindowsデスクトップアプリの開発必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。(使用する際はC言語の知識だけで大丈夫です)
 これによってプログラマーはゲームの本質的なプログラムに専念することが出来ます。かなり本格的なソフト制作からお遊び程度のミニゲーム制作まで幅広くカバーしています!

 プログラムソースも公開していますので気兼ねなく使用してください。


DXライブラリ Android版の説明

 DXライブラリ Android版は、OpenGL ES を使ったAndroidアプリの開発必ず付いて回るOpenGL ES やAndroid関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。(使用する際はC言語の知識だけで大丈夫です、なお Java版はありません)
 これによってプログラマーはゲームの本質的なプログラムに専念することが出来ます。かなり本格的なソフト制作からお遊び程度のミニゲーム制作まで幅広くカバーしています!

 なお、文字コードの違いを除いてDXライブラリ Windows版と同じ感覚で Androidアプリが開発できますので、Windows用に開発したソフトの移植もある程度容易に行うことができます。


DXライブラリ iOS版の説明

 DXライブラリ iOS版は、OpenGL ES を使ったiOSアプリの開発必ず付いて回るOpenGL ES やiOS関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。(使用する際はC言語の知識だけで大丈夫です)
 これによってプログラマーはゲームの本質的なプログラムに専念することが出来ます。かなり本格的なソフト制作からお遊び程度のミニゲーム制作まで幅広くカバーしています!

 なお、文字コードの違いを除いてDXライブラリ Windows版と同じ感覚で iOSアプリが開発できますので、Windows用に開発したソフトの移植もある程度容易に行うことができます。




DXライブラリのダウンロード

DXライブラリ更新履歴
( DXライブラリの脆弱性情報 )

DXライブラリHP更新履歴


DXライブラリの仕様と特徴

DXライブラリの使い方


DXライブラリの関数リファレンスマニュアル

各関数のサンプルプログラム


DXライブラリミニテクニック

DXライブラリサンプルプログラム

DXライブラリゲームプログラム開発講座

DXライブラリサンプルゲームのダウンロード


『皆様の作品紹介!』投稿&閲覧ページ
DXライブラリを使用していただいた「作品の紹介」を投稿したり
( 作品ファイル自体は投稿できない )
投稿していただいた作品(の、紹介)を閲覧したりというページです。

<一番新しい作品のスクリーンショット>




掲示板
雑談&質問掲示板(日付順表示)
 雑談風書き込みに適した掲示板です。

  DXライブラリプログラム&プログラム質問掲示板(スレッド表示)
 スレッド表示の質問・回答に適した掲示板です。


リンク





<DXライブラリが使用されている書籍>

ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法

ゲーム開発で学ぶC言語入門
プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法


著者 廣瀬 豪様


C言語の入門書( ゲーム開発を通じてC言語を学ぶ )です
開発環境の構築からC言語の初歩についても解説されているので、初めてC言語に触れる方でも安心です。

479ページの大ボリュームで、扱われているサンプルゲームの数も9つ( クイズゲーム、数当てゲーム、宝回収ゲーム、テニスゲーム、カーレース、2Dシューティング、ブロック崩し、迷路探索、3Dゲーム )と内容も充実しています。


14歳からはじめる C言語わくわくゲームプログラミング教室 Visual Studio 2013編

14歳からはじめる
C言語わくわくゲームプログラミング教室
Visual Studio 2013編


著者 大槻 有一郎様


ゲームプログラムの入門書です
初めてC言語に触れる方や、これからゲームプログラムを始める方、DXライブラリの使い方が分からない方におすすめです。

内容はC言語の基礎解説の後、アクションパズルゲーム・横スクロールアクションゲーム・ダンジョンRPG型表示の迷路の作り方の解説となっています。

超本格! サンプルで覚えるC言語 3Dゲームプログラミング教室

超本格! サンプルで覚えるC言語
3Dゲームプログラミング教室


著者 大槻 有一郎様
監修DXライブラリ管理人


3Dアクションゲームプログラムの解説書です。
3Dアクションゲームに必要な移動・当たり判定・3Dモデルの扱い方・敵AI・エフェクト・サウンドなどの処理についてサンプルプログラム「3Dアクション基本」をパワーアップさせたサンプルゲームを基に解説しています。

書籍で扱っているサンプルゲームはこちらからダウンロードできます。 書籍は「プログラムの注釈だけでは理解できない!」という方におすすめです。( 但しステージエディタ・アニメーションエディタのプログラムの解説は書籍ではされていませんのでご注意ください )





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