Since 2001.5.1 Last Up 2024.2.18 ライブラリバージョン 3.24d | |||
DXライブラリ置き場 | |||
DXライブラリが Nintendo Switch™、 PlayStation®4、 PlayStation®Vita に対応しました PlayStation®4、 PlayStation®Vita 対応についての詳細についてはこちらをご覧ください Nintendo Switch™ 対応についての詳細についてはこちらをご覧ください | |||
DXライブラリ Windows版の説明 | |||
DXライブラリ Windows版は、DirectXを使ったWindowsデスクトップアプリの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。(使用する際はC言語の知識だけで大丈夫です) これによってプログラマーはゲームの本質的なプログラムに専念することが出来ます。かなり本格的なソフト制作からお遊び程度のミニゲーム制作まで幅広くカバーしています! プログラムソースも公開していますので気兼ねなく使用してください。 | |||
DXライブラリ Android版の説明 | |||
DXライブラリ Android版は、OpenGL ES を使ったAndroidアプリの開発に必ず付いて回るOpenGL ES やAndroid関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。(使用する際はC言語の知識だけで大丈夫です、なお Java版はありません) これによってプログラマーはゲームの本質的なプログラムに専念することが出来ます。かなり本格的なソフト制作からお遊び程度のミニゲーム制作まで幅広くカバーしています! なお、文字コードの違いを除いてDXライブラリ Windows版と同じ感覚で Androidアプリが開発できますので、Windows用に開発したソフトの移植もある程度容易に行うことができます。 | |||
DXライブラリ iOS版の説明 | |||
DXライブラリ iOS版は、OpenGL ES を使ったiOSアプリの開発に必ず付いて回るOpenGL ES やiOS関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。(使用する際はC言語の知識だけで大丈夫です) これによってプログラマーはゲームの本質的なプログラムに専念することが出来ます。かなり本格的なソフト制作からお遊び程度のミニゲーム制作まで幅広くカバーしています! なお、文字コードの違いを除いてDXライブラリ Windows版と同じ感覚で iOSアプリが開発できますので、Windows用に開発したソフトの移植もある程度容易に行うことができます。 | |||
DXライブラリのダウンロード DXライブラリ更新履歴 ( DXライブラリの脆弱性情報 ) DXライブラリHP更新履歴 DXライブラリの仕様と特徴 DXライブラリの使い方 DXライブラリの関数リファレンスマニュアル & 各関数のサンプルプログラム DXライブラリミニテクニック DXライブラリサンプルプログラム DXライブラリゲームプログラム開発講座 DXライブラリサンプルゲームのダウンロード 『皆様の作品紹介!』投稿&閲覧ページ DXライブラリを使用していただいた「作品の紹介」を投稿したり ( 作品ファイル自体は投稿できない ) 投稿していただいた作品(の、紹介)を閲覧したりというページです。 <一番新しい作品のスクリーンショット> 掲示板 雑談&質問掲示板(日付順表示) 雑談風書き込みに適した掲示板です。 DXライブラリプログラム&プログラム質問掲示板(スレッド表示) スレッド表示の質問・回答に適した掲示板です。 リンク | |||
<DXライブラリが使用されている書籍>
|
|||
管理人のメールアドレス Nintendo Switch は任天堂の商標です。 |