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WindowsXpで初期化が終わらない?
さと
2015/08/14 21:24 __ さと(解決)
動画再生について
hadounoyuusya
2015/08/14 01:50 __ hadounoyuusya(解決)
最新版の文字フォントについて
Tir
2015/08/11 01:51 __ Tir(解決)
SaveDrawScreenToPNGのアンチエイリアス
さらきち
2015/08/08 20:53 __ さらきち(解決)
半透明のグラフィックについて
homu
2015/08/08 19:30 __ homu(解決)
[解決]MV1AttachAnim使用時のエラーについて
Shu
2015/08/07 00:31 __ Shu
ウィンドウの大きさを自由に変えられるか
阿呆 馬鹿
2015/08/02 18:57 __ 阿呆 馬鹿(解決)
GetJoypadInputStateでパッドが反応しない
ムラタ
2015/08/02 01:18 __ ムラタ
ライセンスについてのご質問
りょう
2015/07/30 01:59 __ 管理人
3次元座標から2次元座標への変換
Sun
2015/07/28 21:51 __ Sun
DXライブラリのバージョンを上げるとプログラムが動かなくなっ
たま
2015/07/26 21:36 __ たま
pmdを使うと影のシェーダが変わる?
ぜおん
2015/07/26 20:34 __ ぜおん
LIBTIFF.LIB が開けません
kit it guy
2015/07/25 18:55 __ kit it guy
3D表示の拡大縮小
教えてくん
2015/07/24 12:52 __ 教えてくん
LoiLoゲームレコーダについて
LR
2015/07/23 23:46 __ LR(解決)
DrawRectExtendGraphの切り出し位置について
じめま
2015/07/23 22:39 __ じめま(解決)
WM_TOUCHメッセージについて
けーー
2015/07/20 17:09 __ けーー(解決)
ゲーム以外のウィンドウでもWindowsキーが効かなくなる
SPATZ
2015/07/11 22:53 __ SPATZ(解決)
error LNK2026: モジュールは SAFESEH
神風隼人
2015/07/08 20:02 __ 横槍失礼します
MMDのモーション表示について
SHIN
2015/07/07 14:02 __ SHIN(解決)
BIG5 in CreateFontToHandle
Gema
2015/07/07 02:21 __ 管理人
DrawExtendGraph
ねこ
2015/07/07 02:20 __ 管理人
3Dモデルを部分的に回転させたい
HF
2015/06/30 23:22 __ 管理人
DXライブラリを使用したモデルデータの取得について
TK
2015/06/30 22:51 __ TK
DrawRectGraphについて
north
2015/06/28 22:21 __ north(解決)
ライセンスについて
(´・@・)
2015/06/28 21:45 __ 管理人
指定座標の透明度の取得
kit it guy
2015/06/25 21:15 __ kit it guy
サウンドの再生関係で質問です。
ケジメ
2015/06/25 14:04 __ ケジメ(解決)
マスク用の画像を拡大縮小等を行いたい
ben
2015/06/25 13:41 __ ben(解決)
ソードと敵の当たり判定について
north
2015/06/24 11:07 __ north(解決)
FileRead_read関数について
LR
2015/06/22 22:38 __ LR(解決)
アニメーションがループするかの判定
教えてくん
2015/06/21 15:32 __ 教えてくん(解決)
修正頂いた不具合で不具合が
ケジメ
2015/06/20 23:12 __ ケジメ(解決)
DrawExtendStringToHandle()について
コーラ
2015/06/20 13:05 __ 管理人
不具合報告です。
ケジメ
2015/06/18 14:08 __ ケジメ
fopen関数にchar型配列のファイルパスを渡すと失敗する
ben
2015/06/18 13:04 __ ben(解決)
自分が使用しているライブラリーの統合について
トクナガ
2015/06/17 23:59 __ 管理人
フルスクリーン時のマウス座標の挙動について
Nameless
2015/06/17 18:18 __ Nameless(解決)
VS2013のLibについて
Effekseer
2015/06/17 01:34 __ 管理人
DrawCircleについて
ほげ++
2015/06/13 17:32 __ ほげ++
読み込んだ画像を分割したい
教えてくん
2015/06/05 20:32 __ 教えてくん()解決
MakeKeyInputの第5引数
Ketty
2015/06/05 17:16 __ Ketty(解決)
DxLibにてXファイルを読み込む....
Aozora0630
2015/06/03 07:31 __ Aozora0630
MakeKeyInputの文字数
かげ
2015/06/02 23:01 __ かげ(解決)
LoadGraphせずに画像サイズを求める
Ketty
2015/05/31 21:30 __ Ketty(解決)
DXライブラリ上でのオンライン化のサンプルソースを頂きたい
乞食
2015/05/30 17:28 __ 乞食(解決)
背景色について
yoko
2015/05/30 15:37 __ yoko
NOT演算を解くと
ゴザルニャン
2015/05/30 12:50 __ ゴザルニャン(解決)
SetTransColorがうまくいかない
yuran
2015/05/30 09:31 __ yuran(解決)
コンパイルが通りません
anekitt
2015/05/25 00:49 __ anekitt(解決)
リソースの暗号化
せるげー
2015/05/21 08:29 __ せるげー
MakeGraphとMakeScreenについて
Tir
2015/05/21 00:28 __ Tir(解決)
SetUseASyncChange(略)の使用でエラー
Nameless
2015/05/19 16:17 __ Nameless(解決)
画面の中に黒い円のようなものが出てしまう&シェーダーについて
north
2015/05/19 01:28 __ north(解決)
ClauseData[i].Lengthが常に0
koga2020
2015/05/17 09:52 __ koga2020 (解決)
DrawPolygonIndexed3Dでの描画
かげ
2015/05/17 07:26 __ かげ(解決)
DXライブラリの物理演算について
north
2015/05/17 01:02 __ north(解決)
自由変形の関数
へけぽん
2015/05/16 23:35 __ 管理人
マテリアルパラメーターの取得
TETSU
2015/05/14 22:42 __ TETSU(解決)
SetUseASyncChange(略)について
SweetBlack
2015/05/14 04:41 __ 管理人
MV1SetScaleについて
ひっとー
2015/05/12 10:20 __ ひっとー(解決)
最新バージョンでのDrawGraphToZBuffer系関数
gufo
2015/05/12 04:09 __ gufo(解決)
WAVEFORMATEXが定義されていません
Ketty
2015/05/11 12:54 __ Ketty(解決)
キャレットのテキストブリンク処理
koga2020
2015/05/11 09:14 __ koga2020(解決)
マルチスレッド時のIME入力
だんごさん
2015/05/11 08:26 __ koga2020
キャラクターの手に武器をアタッチしたい
north
2015/05/11 05:11 __ north(解決)
ウィンドウ表示後のブレークポイントについて
新潟県産コシヒカリ
2015/05/10 23:56 __ 新潟県産コシヒカリ(解決)
DxLib_Init()でエラー?
Saucer
2015/05/10 07:10 __ Saucer (解決)
MV1SetRotationXYZの回転がおかしい
みちゃっこ
2015/05/09 15:43 __ 横槍(解決)
色指定について
ittami
2015/05/07 11:17 __ ittami(解決)
DirectX9とMMD(pmx)モデル
さと
2015/05/06 17:44 __ さと(解決)
ESCを押していないのに消える
始皇帝
2015/05/06 09:23 __ 始皇帝
midiループ再生の不具合
green
2015/05/01 21:36 __ green(解決)
SaveDeawScreenToPNGの高速化
KYD
2015/05/01 19:28 __ KYD(解決)
Direct3D11について。
KYD
2015/04/29 23:58 __ KYD(解決)
文字を任意の角度で表示したい
kooka
2015/04/29 23:25 __ 管理人
複数のウィンドウフォームで描画させたい
Kazu
2015/04/28 15:01 __ Kazu
自作シェーダでのシェーダーのパラメータの受け渡し
だみあん
2015/04/27 04:38 __ だみあん(解決)
[要望]png読み込み時の透過色について
prince
2015/04/26 06:38 __ prince
SaveDrawScreenToPNG
さと
2015/04/26 00:21 __ さと(解決)
エラーが10個も
Alice
2015/04/23 16:21 __ Alice
x64でF12キーで例外が発生する
Ketty
2015/04/23 13:38 __ Ketty(解決)
x64ビルドするとCPU名、速度が取得できない
Ketty
2015/04/21 10:06 __ Ketty(解決)
SetDrawArea()について
Kazu
2015/04/20 11:26 __ Kazu(解決)
終了時にDXGI WARNINGが出る
Ketty
2015/04/19 12:48 __ Ketty(解決)
CreateMaskFromMemについて
Tir
2015/04/19 00:26 __ Tir(解決)
C++ ではなく C言語で DxLib を使いたい
やまっち
2015/04/17 06:05 __ やまっち
波紋エフェクト
wiruka
2015/04/17 00:31 __ 管理人
Fbxのテクスチャが表示されない
島田しんのすけ
2015/04/17 00:30 __ 管理人
DrawString
さと
2015/04/14 00:50 __ さと(解決)
DxArchive がリークしている
U.S.
2015/04/12 15:38 __ U.S.(解決)
ファイルを開けないか、ファイルが見つかりません
始皇帝
2015/04/10 20:07 __ 始皇帝
Sword Bout をステージオブジェ無しで
軽い3Dアクション作りたい男
2015/04/05 22:01 __ 軽い3Dアクション作りたい男(解決)
アーカイブ内のフォントを使用する方法
gufo
2015/04/05 17:33 __ gufo(解決)
フルスクリーンと非同期読み込み
S.S.
2015/04/05 17:26 __ S.S.(解決)
複数のムービーを連続再生
jenga12
2015/04/05 17:04 __ 管理人(解決)
書いたが、実行できない
煬帝
2015/04/05 10:46 __ 煬帝
リソースのロードのグローバルとローカル管理
vic
2015/04/01 22:57 __ vic
デバッグの際に不定期でフリーズする
うっひょい
2015/03/26 00:06 __ 管理人
ChangeWindowMode関数後の3Dモデルの読み込み
N.M
2015/03/24 20:09 __ N.M(解決)
バイリニア補間とLoadDivGraph
Ketty
2015/03/23 13:06 __ Ketty(解決)
キューブマップテクスチャーにぼかしをかけたいのですが。。。
初心者
2015/03/23 00:07 __ 管理人
GetMyIPAddress
ケジメ
2015/03/23 00:01 __ 管理人
FBXファイルの読み込みについて
島田しんのすけ
2015/03/17 05:06 __ 島田しんのすけ(解決)
シャドウマップで、スフィア設定したモデルの影が表示されない
しろ
2015/03/15 23:02 __ しろ
別ウィンドウを選択してもDxlibが作動するようにしたい
Sun
2015/03/09 09:56 __ Sun
バックバッファ取得関数の動作について
かとす
2015/03/03 23:40 __ かとす(解決)
ふぁいる
Gen
2015/03/03 23:14 __ softya(ソフト屋)
MV1LoadModel 関数がフリーズする条件の報告
CYARACON
2015/03/02 00:10 __ CYARACON(解決済み)
FileRead系関数を使う理由
夜間飛行
2015/02/27 17:41 __ 夜間飛行
文字列表示
S
2015/02/27 09:26 __ S
3Dモデルについて
N.M
2015/02/26 09:47 __ N.M(解決)
DirectX 9、又はDirectX 11
さと
2015/02/26 02:04 __ 管理人
3Dモデル(pmd/vmd)の表示について
M
2015/02/25 09:32 __ M
ループ時の処理負荷軽減方法
チップ
2015/02/24 05:05 __ チップ(解決)
DrawModiGraphについて
wiruka
2015/02/18 16:55 __ wiruka(解決)
終了時にプロセスを消したい
チップ
2015/02/16 05:38 __ チップ(解決)
ドラッグ中の処理
あふぉぐらま
2015/02/15 11:46 __ あふぉぐらま
HTTP通信
WISTERIA
2015/02/12 15:37 __ WISTERIA
ボス倒した時、次のマップに切り替えるとブロックが上書きされる
RON
2015/02/12 08:03 __ RON
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