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<管理人>
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トピックス
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最終更新
アーカイブの拡張子変更
蒼威桜
2015/01/17 13:26 __ 蒼威桜
Windows8.1で起動しない現象
Dixq
2015/01/16 22:34 __ Dixq
連続した線分の描画の高速化について
ゆーすけ
2015/01/16 00:33 __ 管理人
テクスチャとしてのマスク
rose
2015/01/13 03:05 __ rose(解決)
最小・最大頂点座標
nori
2015/01/13 01:57 __ nori(解決)
DXライブラリの軽量化再コンパイルについて
チップ
2015/01/09 07:49 __ チップ(解決済)
3Dポリゴンの透過色について
chain
2015/01/09 00:04 __ 管理人
IME使用の未確定文字があるか判別したいです
ひとし
2015/01/08 10:30 __ ひとし
CreateDivGraphFromSoftImagは高速?
abundant_ingredients
2015/01/07 09:38 __ abundant_igr(解決)
Alpha値が無視される
Tir
2015/01/07 00:21 __ Tir(解決)
DrawPrimitive2D()で頂点アルファが効かない
kaz
2015/01/06 01:44 __ 管理人
フルスクリーンの処理について
のりの
2015/01/01 13:02 __ のりの(解決済)
バイリニアモード/最近点法の処理について
のりの
2015/01/01 12:59 __ のりの(解決済)
VMDカメラについて
catman
2014/12/31 16:02 __ catman
描画関係の設定を保存&復元したい
kaz
2014/12/31 04:20 __ 管理人
DXライブラリで画像を読み込んで表示するとき
kipdhfj
2014/12/31 04:19 __ 管理人
CheckCameraViewClip関数の不具合?
ゆーすけ
2014/12/30 01:51 __ 管理人
アクションゲーム作成中です
RON
2014/12/30 01:50 __ 管理人
mp3読み込みで固まる
たろう
2014/12/29 10:24 __ たろう(解決)
フルスクリーン時のマウス座標について
peko
2014/12/27 23:50 __ 管理人
(続)マルチモニタのマウス座標取得について
いっちー
2014/12/27 23:48 __ 管理人
Visual Studio 2010 の C++ について
じぇにー
2014/12/25 14:40 __ じぇにー
リセット機能について
north
2014/12/24 01:21 __ north
ソードの軌跡と当たり判定について
north
2014/12/21 18:00 __ north(解決)
double型新関数の不具合?
ゆーすけ
2014/12/21 17:18 __ ゆーすけ
一部のx形式のモデルを読み込むと強制終了する
びみょう
2014/12/20 15:12 __ びみょう(解決済)
LoadPauseGraphについて質問と要望
Ketty
2014/12/20 13:09 __ Ketty(解決)
MinGW g++ version 4.9.1 用のファイル
DxLibを初めた者
2014/12/20 12:50 __ 通りすがり
DXライブラリC#版で作ったプログラムを公開する場合
かげさん
2014/12/18 23:43 __ かげさん(解決)
壁画関係のバグ?報告
Nameless
2014/12/16 16:44 __ Nameless(解決)
半透明なモデルの中の不透明モデルの表示
びみょう
2014/12/16 13:36 __ びみょう(解決済)
MakeScreenで作成した画面の合成について
ゆーすけ
2014/12/16 01:03 __ 管理人
特定のjpg画像ファイルがロードできません。
なみき
2014/12/16 00:54 __ 管理人
画面最大化時のマウスポインタ座標不具合
チップ
2014/12/15 19:25 __ チップ(解決済)
マルチスレッドDLL環境下でのコンパイル
PsychEpiphysis
2014/12/14 22:31 __ 管理人
3入力時のGetHitKeyStateAll関数
chain
2014/12/13 23:28 __ chain
Dxlibの使用方法
福澤弘樹
2014/12/11 16:04 __ softya(ソフト屋)
敵ショットの当たり判定について
north
2014/12/08 19:46 __ north
パフォーマンスについて
OK
2014/12/08 10:48 __ OK
jpegファイル読み込みエラー
GMO
2014/12/07 20:12 __ GMO(解決)
画面最大化時の処理について
チップ
2014/12/07 16:39 __ チップ(解決済)
Dxlibの画像の描画方法
福澤弘樹
2014/12/07 15:30 __ 管理人
タブレットPCで固まってしまいます
ドリー
2014/12/06 23:16 __ ドリー
一部のポリゴンが描画されない
ひっとー
2014/12/04 04:06 __ ひっとー(解決)
DXlibraryのlibのコンパイルについて
PsychEpiphysis
2014/12/03 00:33 __ 管理人
マスク有効時のDrawRectGraph
chain
2014/12/02 14:15 __ chain
GetHitKeyStateAllのバグ報告
kiai
2014/12/02 11:52 __ kiai(解決)
地球を作りたいのですが・・・
ゆーすけ
2014/12/01 07:39 __ ゆーすけ
図形描画関係での要望です
だみあん
2014/11/26 04:48 __ だみあん(済み)
変換、無変換キーの状態が取得できない
くろよん
2014/11/25 22:55 __ くろよん(解決)
3Dのスポットライトの描画について
NATTO
2014/11/25 19:36 __ NATTO
敵のショットが描画されない
north
2014/11/25 01:42 __ north
マルチスレッド
ナナシー
2014/11/25 01:26 __ 管理人
表情用のVMDモーションブレンドで物理演算に影響が出ます
ロコ
2014/11/24 16:15 __ ロコ(解決)
テストリリース版ソースの不足?
わしし
2014/11/23 06:34 __ わしし(解決)
ソフトウェアレンダリングモードのMakeScreenについて
村人A
2014/11/21 19:06 __ 村人A(解決)
DxlibとLive2Dの併用その2-2
Mel
2014/11/19 03:09 __ 管理人
DxlibとLive2Dの併用その2-1
Mel
2014/11/18 15:00 __ Mel(解決)
3D空間の座標を基にDrawRotaGraphと同じことがや
north
2014/11/16 23:33 __ north(解決)
仮想フルスクリーンモード
たろう
2014/11/16 06:39 __ たろう
Live2DとDxlibの併用
Mel
2014/11/15 23:24 __ Mel
パスの長さのバグ?
ケジメ
2014/11/15 18:36 __ 管理人
画像の形式でバグ報告です
ケジメ
2014/11/15 18:35 __ 管理人
2D画像の3D空間での描画について
north
2014/11/10 17:50 __ north
DXライブラリのDirectInputを更新して欲しいです
kiai
2014/11/10 08:17 __ kiai(解決)
距離が離れると3Dモデルが破たんします
ロコ
2014/11/09 11:26 __ ロコ(解決)
XInput専用コントローラーの認識について
紙袋
2014/11/08 23:43 __ 管理人
キャラクターの移動の向きについて
north
2014/11/06 01:50 __ north(解決)
影付きフォントタイプの要望
だみあん
2014/11/06 01:08 __ だみあん
MakeKeyInputを使用した文字入力の挙動について
takatwu
2014/11/03 13:24 __ takatwu(解決)
SetGraphMode()による設定
Sura
2014/11/02 14:17 __ Sura(解決)
モーション再生について
north
2014/11/01 19:39 __ north(解決)
Windows8 64bitにて、DxLib_End()のエ
ゲスト
2014/10/30 00:36 __ 管理人
実行するときに…
トキスィン
2014/10/28 23:25 __ トキスィン
動画再生速度の変更
柴
2014/10/27 00:28 __ 管理人
読めるmpegと読めないmpeg
柴
2014/10/27 00:27 __ 管理人
visual Studio 2013 エラー
ゴミ
2014/10/25 20:43 __ ゴミ
ウィンドウのサイズ
DXLIB
2014/10/23 01:43 __ 管理人
SetUseZBufferFlag使用時に2D関連の描画順が
PATOLE
2014/10/22 19:43 __ PATOLE(解決)
複数ウインドウの実装
戸田
2014/10/22 14:06 __ 戸田(解決)
電子オルガンの作成
letis
2014/10/21 17:21 __ letis (解決)
3Dモデルのテクスチャの繰り返しおよびミラー設定について
田中星人
2014/10/21 01:46 __ 田中星人
関数のリンクエラーについて
やまひこ
2014/10/12 23:24 __ 管理人
”DXlib”の上で「system関数」を使う
C/C++見習い
2014/10/09 19:29 __ C/C++見習い
マスクを使うとエラーがでる
Nameless
2014/10/06 22:31 __ 管理人(解決)
C#DXライブラリ(改造済)で右詰め,左詰めができません。
leaf8429
2014/10/05 21:32 __ leaf8429(解決)
キー入力中のマウスによる操作
だんごさん
2014/10/03 18:45 __ だんごさん(解決)
メモリへの画像読み込みでα付ファイルの対応法がわかりません
たけちー
2014/10/02 07:07 __ たけちー(解決)
設定によってはコンパイルエラーになる
みけCAT
2014/10/02 00:39 __ 管理人
シャドウマップの初期化について
さかな
2014/09/30 09:27 __ さかな
カラービット数(色深度)について
Ketty
2014/09/25 11:39 __ Ketty(解決)
音楽ファイルの波形
うずら
2014/09/25 00:03 __ 管理人
3.12cから物理演算の挙動が変わってしまった様なのですが
わしし
2014/09/24 22:38 __ わしし(解決)
透過ウィンドウ使用時に文字列が表示されない
びみょう
2014/09/21 19:46 __ びみょう
ChangeVolumeSoundMem()
rio
2014/09/15 18:26 __ rio【解決】
StopJoypadVibration
ひっとー
2014/09/14 23:34 __ ひっとー(解決)
サンプル"3Dアクション基本+深度値"についての質問
おこた
2014/09/14 16:54 __ おこた(解決)
拡大、縮小処理の相違は有りますか?
マルチナ
2014/09/13 11:44 __ 管理人
頒布物へのサンプルプログラムの使用
るえるみ
2014/09/10 00:54 __ るえるみ
入力済みの文字の再変換について
ホビロン山崎
2014/09/08 13:51 __ ホビロン山崎(解決)
通信関係の関数でフリーズする
だんごさん
2014/09/07 20:31 __ だんごさん(解決)
LoadPauseGraph関数が正常に動作しません
Ketty
2014/09/07 18:38 __ Ketty(解決)
デバック開始時フリーズ
みちゃっこ
2014/09/07 16:52 __ みちゃっこ(解決)
FBXファイル読み込みの問題
ぽん太
2014/09/05 08:03 __ ぽん太
マルチスレッド使用時のキー取得についての報告
すっぴー
2014/09/01 10:03 __ すっぴー(解決)
MakeScreenに失敗?
spaaaark・∀・
2014/08/31 13:41 __ spaaaark・∀・(解決)
DxLib.hについて
MKY
2014/08/31 01:39 __ MKY
デュアルディスプレイサンプルコード
未来
2014/08/30 16:23 __ 未来
ダンプ・・・
XSystem
2014/08/29 06:01 __ XSystem(解決)
床の当たり判定について
まっちゃん
2014/08/28 19:53 __ まっちゃん
ウィンドウの解像度について
ひっとー
2014/08/28 08:52 __ ひっとー(解決)
ウィンドウモード切り換えについて
Saucer
2014/08/28 01:38 __ Saucer (解決)
OPENCVのcv::MatをBaseImageに変換したい
S原
2014/08/27 10:51 __ S原
DX_GRAPH_FILTER_INTERP_ALPHAにて
てらす
2014/08/24 20:04 __ てらす(解決)
GraphFilterが働かない。
うずら
2014/08/24 12:20 __ うずら
Xファイルの読み込みに失敗する
Yab
2014/08/24 02:40 __ Yab(解決)
最小頂点座標・最大頂点座標の誤り
田中星人
2014/08/22 13:31 __ 田中星人
ジョイパッドのバイブレーション
別々に振動
2014/08/19 13:25 __ 別々に振動
終了時にアクセス違反が起きる
TGM
2014/08/19 00:52 __ 管理人
DXライブラリの使い方
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2014/08/18 18:19 __ bbb
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